Zireael: moja strona | blog | ranking | kolekcja | lista życzeń | aktualnie gram/czytam

Zireael

Imię i nazwisko: Katarzyna Moszczyńska
Dołączył(a): 2005-05-24
Urodzony/a: 0- -- - 0
Strona www: http://zireael07.wordpress.com/


O mnie

Moja twórczość


Opowiadanie o SiNafay Vrinn
Opowieść o mrocznych elfach rozgrywająca się w świecie FR. Zapraszam do czytania i komentowania...


Postacie ze świata Domu Vrinn
Zbiorowisko postaci (z mechaniką i opisem fabularnym oraz portretem), głównie związanych z opowiadaniem. Komentarze bardzo mile widziane...


Różne organizacje związane z drowami (m.in. Dzieci Ildibane'a)
Jak wskazuje tytuł. Organizacja znana wam z "Losu SiNafay", a także kilka innych. Czekam na uwagi.


Szalone pragnienie
Narkotyk stosowany przez mroczne elfy. Komentarzy jak na razie niewiele...


Słowniczek języka drowów
Słowniczek z drowiego na polski i vice versa, a także kilka słów na temat imion mrocznych elfów i gramatyki ich języka. Nie musicie się bać, a może być przydatny...


Następne pokolenie - 1400 DR
Pamiętacie bohaterów obecnych Krain (około roku 1369-1372?) Jakie więc byłyby ich dzieci? Czy podążą śladami swoich rodziców? Czy będą mieszanką obojga rodzicieli, czy odziedziczą większość cech po jednym z nich? Czekam na Wasze pomysły!


Przygoda związana z domem Vrinn
Szkic przygody związanej z Domem Vrinn. Uwagi i komentarze niezwykle potrzebne.


Wymyśl swoją własną warstwę Otchłani!
Zabawa wzięta z forum Candlekeep. Zapraszam do przedstawiania swoich pomysłów. Dla wszystkich - fanów FR czy Planescape'a!


Draegloth wynaturzenie
Mój pierwszy potwór, inspirowany figurką do D&D Minis. Nie jest to konwersja z 4.0. Czekam na uwagi.


Ożywiony konstrukt
Rozważania nad postaciami z Tormenta - jak je zrobić w D&D 3.5? Temat zakończony, jak na razie.


Queen of Spiders 3.5
Darmowa konwersja legendarnego modułu "Queen of Spiders" Gary'ego Gygaxa na 3.5, a przy okazji przeniesienie go do świata FR. Mam zamiar doprowadzić ją do końca, czekam więc na komentarze i uwagi, będą bardzo potrzebne!


Ka'Narlist a starsze drowy
Pomysł, jaki ganiał mi po głowie od jakiegoś czasu, ale mało konkretny. Teraz już trochę doprecyzowany, dzięki pomocy Vindreala i Planetourista.


Pół-aboleth & stworzenie służebne
Dwa szablony, które wywodzą się z wcześniej niesprecyzowanych pomysłów. Czekam na komentarze.


Nowe pół-czarty
Dodatek do "Half-Fiendish Variety" - potomkowie czartów, których nie było w oryginalnym artykule. Później pojawią się pół-niebianie na tych samych zasadach. Czekam na komentarze.


Drowicorn i drow'ri
Kolejne dwie przeróbki mrocznych elfów, praktycznie już ukończone. Ale uwagi i tak mogą się przydać.


Planokrwiści jako szablony
Zawsze mnie zastanawiało, czemu nie możemy mieć elfa aasimara. Oto moja odpowiedź na ten problem. Planokrwiści z FRCS zamienieni na szablony.


Metalowi zabójcy
Przerażające konstrukty stworzone przez drowy z Eberronu. Pomysł inspirowany snem. Potrzebne uwagi!


Świat Ankarii
Świat gry Sacred przedstawiony przeze mnie według zasad D&D 3.5. Czekam na komentarze.


Pomniejsza marilith
Mała przeróbka jednego z najbardziej znanych potworów z D&D. Niedługo dodany zostanie jeszcze szablon. Cóż, lubię sześć rąk... Czekam na uwagi.


Zasady domowe
Garść zasad domowych odnoszących się do Book of Erotic Fantasy i Book of Unlawful Carnal Knowledge. Zapraszam również do dyskusji nt. tych podręczników i możliwości przedstawienia związków w D&D.


Trener potworów
Nowa klasa podstawowa, potrzebne uwagi!

Poznanie pory dnia
Dwa nowe czary.

Gladiatorzy z Ched Nasad
Gladiatorzy z areny mrocznych elfów - zarówno potworni, jak i tacy bardziej normalni. Czekam na komentarze i sugestie.


Drowtales
Postacie z webkomiksu Drowtales: The Moonless Age wg. zasad D&D.


Social status z AGOT RPG - adaptacja do zwykłego D&D 3.5
Jak mówi tytuł. Czekam na komentarze i uwagi!


Variant armor check penalty
Przeróbka zasad armor check penalty z D&D tak, aby bardziej pasowały do historycznych realiów... Czekam na komentarze.

Tresk'ri - mój homebrew świat do D&D
Mój własny świat, do którego zaadaptuję m.in. opowiadanie o SiNafay...
Potrzebne komentarze!



Moje sesje
Cicha Noc 2
Zakończona sesja.

"Na skrzydłach wiatru"
Zakończona sesja.

"Żądza i Cierpienie"
Sesja na forum Helldoga. Niestety, zdechła.

Nowe, lepsze życie
Sesja w settingu Planescape. Zapowiada się świetnie. Ale niestety już umarła.

Brudny krzemień
Praktycznie storytell w świecie Deus Exa. Prowadzi mój przyjaciel - Brilchan.

A więc wojna
Sesja w świecie podobnym do FR. Gram drow'ri. Poziom 12 i na razie jest bardzo ciekawie. Ale niestety, sesja zdechła.

Aktywność

Komentarzy: 136;
Postów na forum: 2875;
Punkty w tym miesiącu: 202;
Punkty w sumie: 1221;

Najnowsze teksty:
 » Bohaterowie Wrót Baldura, część I
 » O dzieciach biesów
 » Wymowa języka drowów
 » Imiona drowów
 » Gramatyka języka drowów

» Zobacz wszystkie teksty (15)

Artykuł z największą liczbą komentarzy:
 » Bohaterowie Wrót Baldura, część I (41)

Najnowsze wieści (z 7 wszystkich):
 » Rich Baker zwolniony z WotC
 » Icewind Gate II Delta
 » Khalid mod for BG II – trwają prace
 » Premiera Khalid mod dla BG II
 » Baldur's Gate Remake już niedługo?


Blog


ACTA

25-01-2012 09:28
8
Komentarze: 8

Wokół ACTA (ang. Anti-Counterfeiting Trade Agreement, pol. Umowa handlowa dotycząca zwalczania obrotu towarami podrabianymi) narosło dużo kontrowersji. Przeciwnicy ACTA pytają m.in. o fakt, że w umowie dotyczącej podróbek znalazły się również przepisy dotyczące własności intelektualnej, a także o brak konsultacji społecznych i utrzymywanie prac nad ACTA w mniejszej lub większej tajemnicy. Krótkie podsumowanie najbardziej kontrowersyjnych zapisów można znaleźćtutaj. Należą do nich m.in.: 1) brak równowagi stron 2) możliwość śledzenia działań użytkowników na podstawie samego podejrzenia 3) nie... Czytaj dalej

Moja mechanika

15-01-2012 20:28
6
Komentarze: 37

Jestem w trakcie tworzenia własnej mechaniki RPG, inspirowanej m.in. D&D, Warhammerem, Falloutem czy Deus Ex RPG. Mechanika na razie nie ma własnej nazwy, proszę o propozycje. Cechy nienazwanej mechaniki na dzień dzisiejszy: - obrażenia podzielone na części ciała - brak poziomów - klasyczne rzuty obronne (Wytrwałość, Wola, Refleks) i atrybuty (Siła, Zręczność, Kondycja, Inteligencja, Mądrość, Charyzma) - HP jako kondycja postaci, jej zmęczenie - punkty akcji jak w Falloucie - liczne kombinacje ras i klas podobnie jak w D&D (ras jeszcze nie ma, ale będą) - brak losowego zróżnicowania obrażeń... Czytaj dalej

Najlepsza muzyka w cRPG

08-01-2012 16:21
6
Komentarze: 4

A/N: Notka dostępna również na mojej stronie zireael07.wordpress.com. Linki prowadzą do YT (sama muzyka, bez rozpraszających innych dźwięków lub obrazów z gry). Baldur’s Gate Romance I (Aerie & Jaheira theme) Romance II (Viconia DeVir theme) Baldur's Gate Remix - Hero of the Heartlands Planescape: Torment Deionarra’s Theme Neverwinter Nights HotU Rebel Camp HotU Drow Queen Neverwinter Nights 2 Astral Plane Mulsantir Veil Theater -------------------------------------------------- P.S. Viconia Theme jest moim dzwonkiem w telefonie. P.P.S. Kto pamięta nazwisko f... Czytaj dalej

Crusader Kings 2

10-12-2011 19:22
5
Komentarze: 24

Pojawi się na światowym rynku w lutym 2012. Wrażenia z bety - http://gamecorner.pl/gamecorner/1,102651,10500174,Crusader_Kings_2_beta___nasze_wrazenia.html Zwiastun (po polsku) - http://www.youtube.com/watch?v=BCgmgqwYUkU Trailer - http://www.youtube.com/watch?v=0TwI8HVeOco&feature=related P.S. Co zrobić, żeby zwiastuny się pokazały zamiast linków? Czytaj dalej

Generator jaskiń

29-11-2011 11:30
2
Komentarze: 14

Rozmiar Dla każdego wymiaru (szerokość, wysokość, długość): Rzuć k20 i pomnóż wynik przez 100. Typ skał Rzuć k10. 1: Magma/lawa/wulkaniczne 2: Lód 3: Magia (albo woda, jeśli w twoim świecie nie ma skał magicznych) 4: Woda 5-10: Normalne Dla wyniku 'normalne', rzuć k10: 1: Wapień 2: Marmur 3: Obsydian 4: Trawertyn 5: Piaskowiec 6: Łupek 7: Bazalt 8: Granit 9: Gnejs 10: Zieleniec Dodatkowe cechy Rzuć k10, by określić dominujące cechy: 1: Stalaktyty 2: Stalagmity 3: Stalagnaty 4: Jaskiniowe perły 5: Gejzer/gorące źródła 6-7: Zbiornik wodny/źródło/rzeka 8: Geoda 9: szpat 10: kwiaty kryształowe... Czytaj dalej

Mój autorski świat

07-11-2011 14:10
5
Komentarze: 18

Postanowiłam stworzyć świat, do którego zaadaptuję m.in. opowiadanie o SiNafay, a także stworzone przeze mnie czary, potwory, zasady domowe itp. Projekt świata można znaleźć na wikidot, dla większej czytelności. Komentarze poproszę w temacie w dziale WTS na Polterze. Dziękuję. Zireael Czytaj dalej

Postęp tłumaczenia ROBOTIKI

01-11-2011 16:46
4
Komentarze: 35

Skoro zigzak tak się dopytuje, oto postęp tłumaczenia ROBOTIKI na dzień dzisiejszy i kilka moich uwag. Pracę rozpoczęłam w ostatnim tygodniu września, kiedy to ustalone zostały wszystkie szczegóły. Rozdział 1 przetłumaczony i poddany korekcie, korektor (współpracownik autora) zachwycony. 9 stron. Rozdział 2 odłożony na później ponieważ mogą jeszcze nastąpić zmiany w polskim tekście. 58 stron. Rozdział 3 - jestem na w połowie strony 7 z 19, pewnie do końca dnia jeszcze jedną stronę zdążę przetłumaczyć. -------------------------------------------------------------------------------- Proble... Czytaj dalej

My commentary to the TOL dictionary

31-10-2011 16:32
0
Komentarze: 3

A/N: Notka dostępna również na mojej stronie: zireael07.wordpress.com. Wersja polska jak się lepiej poczuję, bo chyba się przeziębiłam... ---------------------------------------------------------------------------------- The TOL dictionary contains 521 words, including the original 145 – that is, 376 words were added. Those are enough for simple conversations. There is a list of proverbs and sample phrases included. Also, the dictionary introduces clear, understandable grammar – which is quite obviously based on English. There are some simplifications, however. No irregular verbs... Czytaj dalej

Mój komentarz do listy słów z DotU

20-10-2011 14:24
4
Komentarze: 7

Polska wersja jednej z moich ostatnich notek, uzupełniona o uwagę nt. relacji między językiem elfów a drowów w Faerunie. Dostępna również na mojej stronie: zireael07.wordpress.com. ------------------------------------------------------------------------------------ Pierwotna lista słów dla języka drowów zawiera dokładnie 145 słów. Wystarczy, by spróbować stworzenia kilku zdań, ale nie na wiele więcej. Nie ma gramatyki. Jest oczywiste, że język jest oparty na języku angielskim, ponieważ ma odpowiedniki artykułów. Jednak istnieją tylko zaimki „ja”, „ty” i „oni... Czytaj dalej

Czemu zainteresowałam się drowami - cz. II

18-10-2011 09:34
3
Komentarze: 2

Notka dostępna również na mojej stronie: zireael07.wordpress.com. Efekt nudnego wykładu z filozofii. Zi P.S. Do zigzaka: ROBOTIKI przetłumaczyłam pierwszy rozdział, teraz tłumaczę następny. Blog jest dwujęzyczny, stąd też notki po angielsku. Poza tym na co dzień korzystam z angielskiego, więc często piszę w tym języku. Tłumaczenie notki o DotU niedługo. Zgodnie z radą Brilchana postanowiłam napisać ciąg dalszy do notki pt. „Czemu zainteresowałam się drowami?”. Opiszę tu więc różne cechy drowów i mój stosunek do tychże cech. Może wreszcie dowiemy się, co mnie tak zafascynowało w ... Czytaj dalej


Strony:  [1]  [2]  [3]  [4]  »


Konto Polter Plus
Wyszukiwarka graczy i MG

Konkurs

Aktywność użytkownika

Blogują

28 I :: zegarmistrz :: Mała lekcja prywatności... (6)
28 I :: Andman :: Zwiastun edycji Dungeons & Dr... (5)
28 I :: hoMaro :: Rozmowy z profesorem Eugene... (0)
28 I :: Narmo :: Małe zestawienie profesji (1)
27 I :: Jean de Lille :: Trzy słowa o czterech... (8)
27 I :: oddtail :: Google+ (8)
27 I :: Grom :: Rozdział 34 (7)
27 I :: sil :: Instantinspirka (5)
26 I :: Gruszczy :: Fate of Cthulhu (16)
26 I :: Planetourist :: Nemezis – grać cz... (42)

Facebook